🎲 Игрострой

Игрострой

Мои самые первые попытки написать игру были ещё на ZX Spectrum. Я тогда набирал готовые игры на бэйсике по листингам из книг и журналов «ZX-Ревю». Самостоятельно написанные «игры», демки, мод для игры «Tom Clancy’s Ghost Recon» и даже «игровой движок» датируются 2003–2004 годом.