
Обо мне
Владимир Игонин
Компьютеры у меня начались ещё в детстве: перфокарты, журналы «Наука и жизнь», Бэйсик, потом ZX-Spectrum, ассемблер и демосцена. Сейчас смешно вспоминать, но тогда 48 килобайт памяти казались чем-то огромным. С тех пор мне всё так же интересно разбираться, как устроены железки, программы и вся эта техника вокруг.
По работе я занимаюсь Linux, backend-разработкой, серверами, Docker, CI/CD, деплоем и самодельными сервисами. Ну и, конечно, логами, конфигами и странными ошибками, без которых вся эта история была бы подозрительно простой. Люблю, когда система работает не на заклинаниях, а понятно и предсказуемо.
В свободное время меня всё ещё тянет к старым компьютерам и играм 90-х: Might and Magic, Heroes of Might and Magic, пиксельная графика, пошаговые приключения и вот это ощущение большого мира, собранного из небольшого количества пикселей. Из этого постепенно выросла моя игра — мрачное ретро-приключение про подземелья, факелы, монстров и магию, с угловатой графикой в духе старых игр. Так что приходится разбираться с Blender, Godot, моделями, текстурами, анимацией и кучей других вещей, о которых сначала даже не думаешь.
Ещё мне нравится делать что-то руками. Я собрал CO₂-лазерный резак и режу на нём фанеру, печатаю модели на 3D-принтере и раскрашиваю миниатюры. А сейчас потихоньку собираю комплект для астрофото — потому что подземелья подземельями, но иногда хочется посмотреть и в космос.