<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Fallout</title>
	<atom:link href="http://igonin.ru/2008/08/fallout/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/</link>
	<description>в ожидании осени…</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 18:12:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>By: ideabeave</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-2446</link>
		<dc:creator>ideabeave</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-2446</guid>
		<description>Благодарю за пост, весьма интересно. Я согласен с предыдущим комментарием.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Благодарю за пост, весьма интересно. Я согласен с предыдущим комментарием.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Владимир Игонин</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-84</link>
		<dc:creator>Владимир Игонин</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-84</guid>
		<description>Согласен, дополнительный «High Definition Texture Pack» от фанатов уже доступен, и моды не заставят себя ждать :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Согласен, дополнительный «High Definition Texture Pack» от фанатов уже доступен, и моды не заставят себя ждать :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Zefo</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-83</link>
		<dc:creator>Zefo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-83</guid>
		<description>Хорошая игра получилась. Конечно это несколько не то что первые 2 фаллоута. Но всё равно качественный продукт. И весьма интересный. Бетесда уже анансировала 3 аддона и выложила редактор. Так что нас ждут ещё и куча любительских модов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошая игра получилась. Конечно это несколько не то что первые 2 фаллоута. Но всё равно качественный продукт. И весьма интересный. Бетесда уже анансировала 3 аддона и выложила редактор. Так что нас ждут ещё и куча любительских модов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: FierySW</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-73</link>
		<dc:creator>FierySW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-73</guid>
		<description>В принципе игра удалась, хотя многое порезали</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В принципе игра удалась, хотя многое порезали</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: FierySW</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-48</link>
		<dc:creator>FierySW</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-48</guid>
		<description>В Fallout я ценил прежде всего свободу, что практически любое действие, даже самое извращенное =) запрограммировано . Надеюсь меня 3 часть не сильно разочарует, но играть я буду по любому =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В Fallout я ценил прежде всего свободу, что практически любое действие, даже самое извращенное =) запрограммировано . Надеюсь меня 3 часть не сильно разочарует, но играть я буду по любому =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Владимир Игонин</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-35</link>
		<dc:creator>Владимир Игонин</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-35</guid>
		<description>«Подобие походового режима» — это когда ставится пауза во время прицеливания?

Я, где-то очень глубоко, надеюсь, что всё будет не так плохо. Впрочем, ждать осталось недолго *DANCE*</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>«Подобие походового режима» — это когда ставится пауза во время прицеливания?</p>
<p>Я, где-то очень глубоко, надеюсь, что всё будет не так плохо. Впрочем, ждать осталось недолго *DANCE*</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: noissy</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-34</link>
		<dc:creator>noissy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-34</guid>
		<description>Фаллаут в старом стиле сейчас нужен только фанатам, их достаточно много. Но для успешной продажи не хватает...
То что делает Betheda просто продукт под  рынок современных геймеров...
Слава богу что хоть подобие походового режима оставили...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Фаллаут в старом стиле сейчас нужен только фанатам, их достаточно много. Но для успешной продажи не хватает&#8230;<br />
То что делает Betheda просто продукт под  рынок современных геймеров&#8230;<br />
Слава богу что хоть подобие походового режима оставили&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Михаил Баланов</title>
		<link>http://igonin.ru/2008/08/fallout/#comment-33</link>
		<dc:creator>Михаил Баланов</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://igonin.ru/?p=17#comment-33</guid>
		<description>Прежде всего, спасибо за когнитивные посты!
Алаверды про идеальный мир (с небольшим отступлением): если бы из NWC не уходил Jon Van Caneghem...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Прежде всего, спасибо за когнитивные посты!<br />
Алаверды про идеальный мир (с небольшим отступлением): если бы из NWC не уходил Jon Van Caneghem&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
